Memory coquin

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Le jeu, version coquine du Memory, consiste à retrouver des paires de cartes représentant la même illustration, jusqu'à ce que toutes les cartes aient été retrouvées et associées.

Préparation du jeu

Imprimez sur une imprimante couleur A4 classique sur du papier un peu épais (vérifiez le grammage de papier compatible avec votre imprimante) en recto-verso le fichier disponible en cliquant sur le bouton ci-dessous.

N'allez pas au delà de la limite d'épaisseur de papier de votre imprimante, vous risqueriez un bourrage papier et une détérioration de votre imprimante.
L'épaisseur du papier est exprimée en grammes. Le papier standard est du 80g. Plus le nombre de grammes est élevé, plus le papier est épais.
Pour découper le jeu, il y a des lignes de coupes sur les documents. Vous pouvez utiliser un cuter et une règle ou des ciseaux. Il y a également un trait pour faire l'arrondi des angles des cartes.

Règle du jeu

Il y a 32 paires d'illustrations différentes, donc 64 cartes en tout. Conservez uniquement les illustrations des vêtements portés par vous et votre partenaire. Mélangez les cartes. Disposez-les face contre la table en lignes et colonnes.
Désignez la première personne à jouer.

A son tour de jeu, chaque joueur ou joueuse retourne deux cartes avec l'objectif de former une paire de cartes avec une illustration identique.
Si les cartes ont des illustrations identiques, le joueur ou la joueuse garde les cartes ; L'adversaire retire alors le vêtement représenté sur l'illustration. Si l'adversaire ne porte pas le vêtement illustré sur la paire de carte, il n'en retire pas.
Le joueur ou la joueuse rejoue.

Si les cartes ont des illustrations différentes, le joueur ou la joueuse les replace là où elles étaient et passe son tour.
Ainsi de suite jusqu'à ce que toutes les cartes aient été retrouvées par paires.

Il est donc utile de mémoriser l'emplacement des illustrations pour avoir plus de chances de retourner les bonnes cartes quand vient son tour de jouer.
Le ou la gagnante est celui ou celle qui a retrouvé le plus de paires.
Libre à vous de définir ce que le ou la gagnante fait de cette victoire...

Nota : Il y a des cartes blanches sur lesquelles vous pouvez dessiner d'autres vêtements.

Jeu crée par Skapin.

Télécharger les cartes du jeu


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